ペット
ペットの種類や性格などの情報は、Wikiなどで調べた方がわかりやすいと思われますので、こちらでは省略させて頂きます。
こちらのページでは、自分で調べた範囲での合成の情報などを書かせて頂きます。
記事が長くなりすぎてしまいました;
ペット捕獲ライセンスの取り方
これがなければペットは捕まえられませんので、まずはこちらから。
ペットショップに入ると左側にライセンスと書かれた掲示板のような物があります。
ライセンスと書かれている部分をクリックすると、自分が挑戦出来るライセンスなどが見られます。
ライセンスNO001は一番最初に必ず取らなければいけないようです。
001以外のライセンスは、順番通りじゃなくても選んで受けられますので、自分が欲しいペットのライセンスをクエストで取っていきましょう。
条件の敵を倒して報告するだけです。
ペットの捕まえ方
上記の方法でライセンスを取得すると、取得済みペットのステータスの部分にGETと表示されるようになります。
GETと表示されているペットを倒す事により、そのペットを捕まえる事が出来ます。
ただし、捕獲出来るかどうかは運だけなので、捕まるまでひたすら倒し続けるしかありません。
同じ狩場にて、数種捕獲出来る場所でそのうちの1種だけを捕獲したい場合は、ペットを1体だけ連れて行って捕まえたくない物のみペットに倒させれば、捕獲したい種類だけを捕まえる事が出来ます。
私の場合は、各狩場にて一番殲滅速度が早いキャラを使い分けています。
ペットの選び方
HPとSPは合成で上げるのがわりと簡単に出来る為、私の場合はDEFとATKが高いものを選んで育てています。
各ペットのステータスは、Wikiに載っていますのでそちらを参照下さい。
チョコボーロについて
ペットのレベル自体を上げるには、チョコボーロが必要になります。
戦闘で使用しても、レベルが上がる事はありません。
ペットショップ左側のチョコボーロメーカーで作られますが、持っているキャラクタースロットの数やペットケージの数によって、1時間に製造される個数が変わります。
製造個数については、Wikiの方に見やすい表がありますので、そちらをご覧頂いた方がわかりやすいかと思います。
ログインした状態で、更に部屋の中にいる時は1時間で出来る個数が1つ増えるとなっていますが、チョコボーロは00分に出来ているようですので、59分〜1分の間だけ部屋に入っていればログアウト時よりも1個多く作られますので、ずっと部屋にいる必要はありません。
また、チョコポショップの消費アイテムの所にチョコボーロギフトという物が1個100cpで売られていますが、こちらは交換可の物で使うとチョコボーロ200個になります。
チョコボーロを与えたいペット(レベルを上げたいペット)を召還した状態でチョコボーロメーカーを調べ、ペットに与えます。
ペット用装備について
ペットショップにあるガチャにて入手可能です。
一覧はWikiに載っていますので、そちらをご覧頂いた方がわかりやすいです。
スキルを使うペット
※ヒール→回復系
※アタック→攻撃系
<期間限定ペット>
チェニー:ヒール
もちもちスライム:アタック
ダブルビビリ:ヒール
ピンクフロッグン:アタック(ボス系ペットです)
<有料ペット>
※田村ゆかりさんのCD購入での特典です。
チョコラビちゃん:ヒール
<通常ペット>
チョコットリ:アタック・ヒール
モリッコプリスト:ヒール
シーフラウア:アタック
ハスノハナ:ヒール
<ボス系ペット>
ヴァレリコ:ヒール
合成で上がるステータスなど
※通常ペットの確認済みの物のみ載せています。
※HP・ATKは1体+他5体で合成した場合の数値です。
ビビリスライム:SPD
レッドゼリー:INT耐性(INT依存の敵からの防御力です)
トゲネズミ:SP
ベジバード:LUK
ツノガエル:体力
キルウォーム:SPD
マッドフロッグ:DEF・レベル上限(各レベルでのDEF上昇値検証中です。検証済みのは下記参照)
火炎ヤモリ:LUK
メソメソおばけ:SP
フェアリードラゴン(木):INT耐性
フェアリードラゴン(光):不明
チョコットリ:不明・スキル継承・スキルレベルUP
ファイヤージェル:ATK(レベル1での合成で+2・レベル3での合成で+4)
モリッコプリスト:SP・スキル継承・スキルレベルUP
ラビッチョ:体力
スカルトン:LUK
シーフラウア:体力・スキル継承・スキルレベルUP
岩鉄ガニ:HP3〜11
テツナメクジ:DEF
亡霊兵士:HP4〜7
ファイヤーボール:SP
ラストード:INT
マッシュマン:SP
ロックトータス:HP
オーラボール:不明(DEF・レベル上限との噂がありますが、当方ことごとく合成失敗にている為、まだ確認取れておりません)
ゴーリム(木):HP8〜10・ATK(レベル1での合成で+2・レベル3での合成で+4)
ゴーリム(水・光):HP
ヴァレリア:不明
ヴァレリコ:不明・スキル継承・スキルレベルUP
ハスノハナ:ATK(レベル1での合成で+2)・スキル継承・スキルレベルUP
盗賊:SPD
ハイエナマウス:SP
アニマ:SP
※ペットのINTは、魔力ではなくINT依存の敵(屋敷のサキパペットや塔6Fの敵やジオナイアの封魔石水・木属性など)に対しての防御力となります。
なので私は単純にINTではなく、INT耐性と記載しております。
※合成で上げられるレベル上限は、レベル40までが限界のようです。
※それぞれ何種か各ステを上げられるペットがいますので、自分が倒しやすい物を選べば良いと思います。
スキル継承・スキルレベルUP
チョコットリとハスノハナは、ボーロを2個だけ与えてレベル2にした状態でスキルを覚える事があるので、どちらかを捕まえてボーロを2個与え、スキルを覚えた場合に覚えさせたいペットに合成をする事で、スキルを継承する事が出来ます。
成功するかどうかは運だけだと思われます。
また、すでにそのスキルを覚えているペットに合成すると、スキルのレベルが上がる事もあります。
合成での混ぜ方
私の場合ですが、大抵は比較的簡単に捕まえられるビビリスライムとレッドゼリーとトゲネズミを適当に合わせて5体+上げたいステータスのを1体(他にも上げたいステータスがあれば1体ずつ足して混ぜ、草原の敵の数を減らして合計6体になるようにします)で合成しています。
同時に6個のステが上がるのまでは確認済みです。
マッドフロッグの場合は、マッドフロッグのみで6体合成しています。
最大レベルの上昇に関してはレベルは関係無いようですが、DEFも上がる場合があり、DEFの方はレベルが関係するようなのでなるべくマッドフロッグのレベルを上げてから合成しています。
HPとSPの場合は、6体で合成するよりも1体ずつ合成した方が結果的に上昇値が高かったのと、元々の上昇値にばらつきがある為、1体ずつ他のと混ぜて合成をしています。
ATKの上昇についてですが、こちらはATKが上がるファイヤージェルのみを6体合成しても、上昇値が増えるわけではない為、他のと混ぜて合成した方が良さそうです。
ゴーリム(木)の場合は、毎回1体〜6体の中で抽選され、そのうちの何体分かが成功という形になっているようです。
それで考えると、レベル1×6体の場合はATK+2〜12、レベル3×6体の場合はATK+4〜24という感じで上がると考えられます。
レベル1×6体でATK+10ぐらいしかSSが残っていなかった為、仮説ですが;
上にレベル3の場合のATK上昇が4と書かれていますが、20レベルまで上げて合成してみても、4までしか上がらなかった為、ボーロを5個上げてぴったりレベル3にして合成の方が良さそうです。
ただハスノハナに関しては、レベル3にしてから合成してもATKは2までしか上昇しませんでした。
ステータス限界値について
HPはレベル×100が限界値のようです(例外もあります)。
例えばレベル30の場合は、HP3000までといった感じです。
レベルによってそれぞれのステータスの限界値が決まっているようなので、どのレベルで合成しても、そのレベルでの限界値までは合成で上げる事が出来ます。
ただしある一定のレベルから急激にステータスが上がるタイプのペットの場合は、急激にステータスが上がる1つ前のレベルで限界値まで上げておかないと、限界値自体が変わってしまうようです。
例えばもちもちスライムの場合、レベル1〜20までATKとDEFは上がらず、レベル21〜30の間に1レベルにつき30ずつATKとDEFが上がっていく為、レベル20の時に限界値まで上げておかないと、レベル30になってから合成してもそれほど上がらなくなってしまいます。
レベル30から合成した場合、ATKとDEFは殆ど上がらずATK360・DEF350程度になり、そのまま40レベルにしてみてもATK450・DEF400程度でしたが、レベル20で現在合成している方のもちもちスライムは、これを書いている現在(2011年6月30日です)ATK180・DEF246になっています(まだ限界値にはいってないようなので、合成は継続します)。
この時点ですでに30レベルまで上げるとATK480・DEF546にはなる計算なので、レベル30から合成した方に比べて大分差があります。
また、ハコスラの場合ですと39レベルまでレベルUPによるステータス上昇は全く無く、レベル40にするといきなりHP596(5986上がるのもいますが、運だけのようです)・SP3・ATK400・DEF500が上がるので、レベル39の時点でHP3900・ATK391・DEF391(スキルは使わないのでSPは考えなくて良さそうです)まで上げておかないと、レベル40にしてしまってから合成してもHPは4000まで、ATKとDEFはもうほぼ上がらないようです。
ATKとDEFの限界値はまだ現在調べている段階です。
ボス系ペットについて
ボス系ペットは全体的にステータスの高い物が多いですが、回復を受け付けない上、気絶してケージに戻ると×印が出て召還出来ない状態が長く続く為、あまり実戦向きではないと私は考えています。
大きい物も多いので、他の人がいる場所での戦闘で召還すると、回復や補助スキルの妨げになったりもしてしまいます。
召還してクリックすると青い怒ったアイコンを出します。
更にボス系ペットに対して回復薬を使おうとすると、クリックした時よりも更に怒ります。
出現率の低いペットの捕まえ方
<マッドフロッグ>
速攻キャラがいる場合は、情熱盗賊の応用になりますが、草原の全ての石のみ壊していき、湿地帯2と3をちらっと覗き(最初から真ん中に出ている場合があります)、マッドフロッグンの部屋のオブジェを全部壊し(こちらのオブジェからも稀にマッドフロッグが出る事があり、4体沸きまでは確認しています)マッドフロッグが出た場合のみ倒し、他の敵は無視して全部壊したら部屋を変えて同じ事を繰り返します。
もう1つの方法は、オブジェを壊してくれるペットを使用して、石の近くで画面だけ見ながらペットに石から出た敵を倒させて、マッドフロッグが出た場合のみペットを引っ込めてキャラで倒します。
その場から動かなくても、待っていれば石は自然に沸きます。
<テツナメクジ>
私の場合は、昼のポルターアイランド浜辺の石が沸く場所で、石が出たら壊して出てきた敵を倒すの繰り返しをしています。
倒さないと次の石が沸かない為、石から出た敵は必ず倒します。
<オーラボール>
4F〜5Fの燭台が出る位置のオブジェと、燭台のみをひたすら壊して回り、燭台や燭台の出る位置にあるオブジェから出て来た敵は全て倒します。
行ったり来たりしながらそれを繰り返すだけです。
意外と知られていない?便利機能
ショートカットのFキーにペットをセット出来るのは結構知ってる方おられると思いますが、他にも便利な使い方があります。
ショートカットのペットの部分を右クリックで、いちいちペットケージを開かなくても、そのペットのステータス画面を開く事が出来ます。
ペット画面を開いた状態の場合、見たいペットの部分を右クリックで、上のと同じようにステータス画面を開く事が出来ます。
更に他のケージ内のペットのステータスを見たい場合は、開いてあるステータス画面の上でマウスをスクロールすれば、他のペットのステータス画面にそのまま移動する事が出来ます。
ペットの装備の付け替えは、ペットのステータス画面とキャラの装備画面を開いた状態で、ドラッグ&ドロップで付けたり外したりする事が出来ます。
召還しているペットの装備の付け替えは出来ない為、必ずケージに入れてある状態で行って下さい。
これはキャラの場合も、キャラ画面と装備画面を開いた状態で同じ方法が使えます。
ペットの名前の変え方
名前を変えたいペットを召還している状態で、ペットショップ内のスライムが入っている箱をクリックします。
☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆
今後の検証予定
●3種を2体ずつ使っての合成の成功率調査。(なんとなく気になっただけという理由で)
●合成に使った時に、どのステータスが上がるかがまだ判明していないペットの調査。
HP・SP・ATKなど目に見えるステータスが上がるペットと混ぜて合成繰り返し。
●ATKとDEFと性格が全く同じ初期値のペット2体を、片方はレベル1から合成、もう片方はレベル30まで上げてから合成し、ATKの最高値を調査。
●ATKの初期値が低いペットをレベル30の状態でATK限界まで上げてみて、同じ種類のATKの初期値が高かったペットと比較。
種類によって上限が決まっているのではないか?との疑いを持った為。
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